• Name: Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja
    Engine: Unity
    Ausrichtung: Hobbyprojekt



Zu meiner Person und dieser Seite

Hallo und Willkommen in der PC-Hobbyspiele-Schmiede.

Ich befasse mich schon seit vielen Jahren hobbymäßig mit der Erstellung von PC-Spielen. Angefangen habe ich mit dem 3d-Gamestudio von Conitec. Das gibt es bereits seit Jahren nicht mehr. Mit dieser Authorensoftware hatte ich mich an ein RPG-Spiel gewagt. Das Projekt hatte den Namen "Der Turm der Gezeiten". Evt. kann sich der Eine oder Andere noch daran erinnern.

Nach ein paar Jahren bin ich dann auf die GameGuru-Engine umgestiegen und habe damit versucht mein RPG-Projekt umzusetzen.

Danach bin ich bei Unity gelandet und mein RPG-Projekt wurde in Unity übertragen. Dann kam der Zeitpunkt, an dem ich einsehen musste, dass dieses Projekt mich überforderte. Daher wurde dann die Arbeit daran eingestellt.

Ich hatte lange Zeit keine Lust mehr ein neues Projekt anzufangen.

Jetzt hat es mich wieder gepackt und ich starte diemal mit einem neuen, überschaubaren Projekt.

Wenn alles gut läuft, dann werde ich hier noch weitere Projekt vorstellen und wenn etwas spielfähig ist, dieses auch zum Download anbieten.

Über Rückmeldungen von euch würde ich mich jederzeit sehr freuen. Evtl. trifft man wieder auf alte "Bekannte".

Alles Gute bis dahin.

Andreas

Mein aktuelles Projekt

Titel: Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja
Engine: Unity
Gengre: Jumper
Look: Low Poly/Fantasy

Story:
Käpt’n Coco fliegt mit seinem Ein-Mann-Raumschiff in einer weit abgelegenen Galaxie umher. Eines Tages spielt sein Autopilot total verrückt und es kommt zu einer Bruchlandung auf dem Planeten Pepaja. Dort zerschellt das Raumschiff in vier Teile. Diese vier Teile sind jetzt auf Pepaja verteilt und Käpt’n Coco muss sie wiederfinden, um von diesem Planeten wieder wegfliegen zu können.

Weitere Informationen findet Ihr auf den weiteren Seiten.